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回転をロック(一括)

2014より同心円拘束に回転ロックのオプションが付きました。(他のCADでは大昔から付いていたのですが、ようやく、です。) 最初は個別にロックしていたのですが、暫くして一括ロックできることが分かりました。 アセンブリツリ … 続きを読む

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丸数字等のシンボル

丸文字や丸数字等のシンボルは、注記の場合は境界線オプションで指定します。 ところがこれは、寸法値に貼り付けられません。 そこで、SolidWorksが持っている内部表現を利用します。 ○+1     <C#-1> ○+1 … 続きを読む

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デザインツリーのアイコンの意味

デザインツリー(画面左側にある部品やフィーチャーのツリー)のアイコンですが、馴染みがないものは意味が分からないことがあります。 他人のデータに見慣れないアイコンが付いていて、これは何? と云う時もあります。 コマンドアイ … 続きを読む

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Windows7 で SolidWorks2006 を使う

Windows7 Professional x64 で SolidWorks2006(x64) は一応動きます。 不具合もありますが、ちょっと動かした限りでは使えています。 パラレルドングルを使用していますが、最近のPC … 続きを読む

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質量設定

材料や密度によって、質量は計算されています。 材料や密度が不明な購入品などは、手動で入力することになります。 SolidWorks2012までは、質量を入力してしまうと、慣性モーメントなどが無効になり、その部品を使ったア … 続きを読む

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構成部品のミラー が改良(SW2014)

2014の新機能です。 アセンブリで、構成部品を対称に配置する場合、構成部品のミラー(メニュー:挿入/構成部品のミラー)がありましたが、従来、使えない機能のひとつでした。 理由は、重心基準に対称拘束するため、   非対称 … 続きを読む

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サーフェス化で干渉チェックを回避

干渉チェックで干渉を回避する方法はいろいろありますが、モデルをサーフェス化して行う方法もあります。 ワーク等で、干渉すると分かっている位置に置いておきたい時に使います。 ソリッドモデルのどこか1面を選択し、   メニュー … 続きを読む

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スケッチの移動はブロックを使う

簡潔なスケッチを使っていれば滅多にないのですが、たまにインポートしたスケッチ等を移動する必要に迫られます。 スケッチ移動コマンドもあるのですが、分かり難い上によくインターフェースが変わります。 (たまにしか使わないので、 … 続きを読む

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フィーチャー駆動構成部品パターン

複数のネジ穴を明ける場合は、必ずパターンフィーチャーを使います。 穴ウィザードのスケッチに複数点を描いても複数穴を明けられますが、後でボルトを配置する時に困ります。 パターンフィーチャーでモデリングされている穴にアセンブ … 続きを読む

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パック&ゴーできない

ファイル名やフォルダ名に日本語を使っていると、パック&ゴーができない場合があります。 この場合、他バージョンのSolidWorks Explorerを起動してパック&ゴーするとできる場合があります。 … 続きを読む

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